Overview

Tại sao và Hậu quả Hại Người Khác


  • “Con sống lỗi với Xã Hội“

  • “Phần lớn Xã Hội hại Lẫn nhau“

  • “Tại sao Họ sảng khoãi mỗi lần Họ hại, Họ kì vọng Phần Thưởng gì?“

Đây là Lí do Bài Viết này được Tồn Tại
Lưu ý: Bài viết này Liên Hệ bài viết “Nguồn gốc của Áp Lực“, “Nguồn gốc của Động Lực“ và “Nguồn gốc của Ký Ức

1. Khái niệm

  • “Hại” là làm tổn thất, tổn thương — trích từ Soha
    • Cơ Học
    • Hóa Học
    • Cảm Xúc

2. Quy Luật

Trước đây Tôi từng Nói

Khả năng Học Tập

  • Soma, Axon, Synapse, Myelin
  • Thân Thần Kinh, Dây Thần Kinh, Khe Nứt, Tăng Tốc

Rèn Luyện qua Sự Lặp đi Lặp lại và Dopamine

Info

Kỳ vọng = Phần Thưởng × Công Sức

  • Nếu phần thưởng VƯỢT kỳ vọng → Dopamine tiết ra Mạnh → cảm giác “Phấn Khích”, muốn làm tiếp, suy nghĩ thêm
  • VƯỢT KỲ VỌNG = Dễ Làm × Phần Thưởng Cao
  • Dopamine làm cho ta sự Phấn Đấu qua các Cơ Chế: Mong Muốn và Sảng Khoái

Để hại Người, ta chỉ cần 2 Yếu Tố:

  • Mong Muốn
  • Cơ Hội

Đây là Những Lí Do mà Ta hại Lẫn Nhau:

Chủ Động

  • Não Trước Trán — Hệ 2: Tư duy Win-Lose và Lose-Lose: Trích từ Duy Thanh Nguyen
    • Ích Kỉ, chỉ quan tâm Phần Thưởng của Bản Thân
    • Độc Đoán, mình là đúng, kệ họ
    • Lợi Dụng, chỉ quan tâm lợi ích bản thân
    • Đố Kị, khi thấy người khác hưởng lợi
    • Tham Lam, đẩy người khác xuống để mình cao lên
    • Tử và Tử, cả 2 phải thua

Bị Động

  • Cảm Xúc — Hệ 1: Lí do hầu hết Hệ 1 thích Hại Người Khác khi coi họ là “Vấn Đề“
    • Cao hơn Họ — Superiority theory
    • Nắm quyền Kiểm Soát, được Nói thứ Nói, được Nghĩ thứ Nghĩ
    • Xả Stress — Áp Lực do cảm nhận Dopamine và Endorphin trước đó
    • Đơn giản Ta thích hại người khác
    • Không thấy “Vấn Đề“ nữa

Kết Quả

  • Lúc Hệ 2 coi Họ xấu như nào, hành xử như nào
  • Về sau Hệ 1 tư duy như thế
  • Lí do:
    • Khi coi ai đó là Vấn Đề
    • Hệ 1 tự “nảy số“ theo Thói Quen liên quan đến Vấn Đề như Bối Cảnh, Khuôn Mặt, Dáng Người, … đã có trong Ký Ức
    • → Từ Đó, tự suy ra kết quả để ứng biến

Gợi Ý

Ta có thể vận dụng Kiến Thức này trong các trường hợp tương tự

  • Tự Ngại
  • Tự Giật Mình
  • Tự Xấu Hổ
  • Tự Ti

Cả Hai: Phần Người cho Phần Con tự hành động

3. Liên Hệ

Ví dụ về Hệ 1 tự “Nảy Số”

  • Input Layer → Một người hiền + Áp lực bản thân
  • Hidden Layer → Xử lý thông tin liên quan đến người hiền và áp lực bản thân (Dây thần kinh nào được luyện nhiều thì được ưu tiên tới kết quả nhanh)
  • Output Layer → Hành hạ họ

Hậu quả để lại cho Đôi Bên

Về Ta:

  • Rèn luyện Gen của Tổ Tiên — Negative Bias
    • Dễ nghĩ Tiêu Cực
    • Dễ phản ứng Tiêu Cực
    • Dễ ghi nhớ Tiêu Cực
    • Dễ ưu tiên suy nghĩ Tiêu Cực
  • Rèn luyện Dây Thần Kinh xấuCàng Làm Càng Quen
  • Trống Rỗng — vì Dopamine và Endorphin hết tác dụng sau 10 phút
  • Dễ Gây Nghiện — nhờ Dễ Làm và Adrenaline + Dopamine + Endorphin
    • Tăng Lưu Thông Máu
    • Tăng Giác Quan
    • Xả Áp Lực
    • → Phê
  • Giảm Tuổi Thọ
    • Suy giảm Miễn dịch, Tăng Huyết Áp, Bệnh Béo Phì, Trào Ngược Dạ Dày và Đường Ruột, Xương Bị Rút Cạn Canxi, Suy Thận, Suy Tụy, Suy Gan, Thoái Hóa Não, Đột Quỵ, Tai Biến Mạch Máu Não và Nhồi Máu Cơ Tim.

Về Họ:

  • Hệ 1 của Họ học theo Ta
  • Nhớ Ta 2 năm trở đi không hết
  • Mỗi lần nhớ Ta, Mỗi lần Bực
    • Vì Mỗi lần Não Họ tự Suy nghĩ về Ta (do Negative Bias), Dây Thần Kinh về Ta ngày càng được rèn luyện
    • → Dễ Hình dung mỗi lần Nghĩ lại → Dễ sinh ra Cảm Xúc Tức Giận
    • → Dễ Áp Lực lại
  • Họ không thể nghĩ điều tốt đẹp
  • Họ không thể nghĩ Người Xung Quanh Họ, Gia Đình họ, Quê Hương Họ, mỗi lần nghĩ là có Ta
  • Giảm Tuổi Thọ
    • Suy giảm Miễn dịch, Tăng Huyết Áp, Bệnh Béo Phì, Trào Ngược Dạ Dày và Đường Ruột, Xương Bị Rút Cạn Canxi, Suy Thận, Suy Tụy, Suy Gan, Thoái Hóa Não, Đột Quỵ, Tai Biến Mạch Máu Não và Nhồi Máu Cơ Tim.

4. Kết Luận

Để thay đổi hành vi, chỉ có nhận thức hậu quả để lại cho đôi bên mỗi lần làm