Cãi Nhanh, Thắng Nhanh

- “Giờ bảo sao Thế Hệ trẻ không có khả năng Tư Duy, cảm ơn tới Phụ Huynh và Giáo Viên Việt Nam“
Đây là Lí do Bài Viết này được Tồn Tại
Lưu ý: Bài viết này Liên Hệ bài viết “Nguồn gốc của Chú Ý và Suy Nghĩ“, “Nguồn gốc của Ký Ức“, và “Con và Người“
1. Khái niệm
- Cãi nhanh: Đưa ra nhiều thông tin
- Thắng nhanh: Đưa ra thông tin kết luận nhanh
2. Quy Luật
Để hình thành, Cãi nhanh và Kết luận nhanh cần 2 Yếu Tố:
- Quá Tải Thông Tin
- Chú Ý Bị Động
Quá Tải Thông Tin
Giới hạn xử lý Âm thanh của Não Trước Trán — Hệ 2 là 2 Luồng âm thanh trong 4 ± 1 đơn vị
Giả sử nghe một người nói câu sau: “Chiều nay, tôi sẽ đi siêu thị mua rau, thịt và trái cây.”
- Thời gian: “Chiều nay”
- Hành động: “đi siêu thị”
- Mục tiêu: “mua rau, thịt và trái cây”
- Chủ thể: “tôi sẽ” (người thực hiện hành động)
→ Chạm Ngưỡng 4 Đơn Vị, nếu vượt qua sẽ bắt đầu bỏ sót
Hệ Quả
Nếu toàn bộ thông tin đối phương nói là mới hoặc khó hình dung, chưa liên kết, chưa quen và nhanh thì sẽ không thể xử lý kịp được
Chú Ý Bị Động
Phần Kết luận đảm bảo 3 yếu tố:
Sự Tương Phản:
To, Chậm, Chắc, Rõ, khác hoàn toàn với Cãi Nhanh.→ Sự tương phản này khiến não bộ chuyển hướng chú ý
Độ Mạnh Hormone:
Áp Lực Cao, Mạnh thông qua Sự Tương Phản→ Khiến Não nhớ sâu vào thông tin Kết Luận, mà không cần liên kết nội dung nói trước đó, chỉ liên kết Bối Cảnh về Câu Kết Luận
→ Quên thông tin Cãi nhanh trước đó do cơ chế truy xuất thông tin dựa trên cảm xúc.
Dopamine:
Hiểu Bề Mặt + Sự Tương Phản, kích thích Não Bộ chỉ tập trung suy nghĩ vào mỗi phần Câu Kết Luận
→ Điều này khiến ta chỉ tập trung chú ý vào mỗi một thông tin đó
→ Dễ bị cuốn vào vì không thể truy xuất thông tin khác do hậu quả của cơ chế truy xuất thông tin dựa trên cảm xúc và bối cảnh
Khái Niệm
- “Não Trước Trán” (Prefrontal Cortex) — vùng não liên quan đến tư duy, chú ý, và trí nhớ làm việc.
- “Hệ 2” là cách gọi theo mô hình của Daniel Kahneman: Hệ 1 (nhanh, tự động) và Hệ 2 (chậm, có ý thức, dùng lý trí).
- “2 luồng âm thanh” là khả năng xử lý song song hai chuỗi thông tin, ví dụ như nghe hai người nói cùng lúc.
- “4 ± 1 đơn vị” là giới hạn dung lượng của Working Memory — mỗi luồng có thể chứa khoảng 3 đến 5 đơn vị thông tin.
- State-Dependent Memory là cơ chế truy xuất thông tin dựa trên cảm xúc.
- Context-Dependent Memory là cơ chế truy xuất thông tin dựa trên bối cảnh.
3. Kết Luận
Dễ bị Cảm Xúc — Hệ 1 kiểm soát
Không thể Sử dụng Não Trước Trán — Hệ 2
→ Tư Duy mất Não
→ Tư Duy chỉ có thể thấy điều trước mắt, không đào sâu được thông tin
→ Mỗi lần làm, mỗi lần nhận Phần Thưởng, giải quyết được Vấn Đề, cảm ơn khuôn mặt vui tươi của Các Phụ Huynh và Giáo Viên đánh dấu điều đó làm Phần Thưởng, cảm ơn mỗi lần làm xong là không còn thấy Vấn Đề nữa • Kích thích Trẻ Em học theo